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sen psn
Je trouve ça dangereux.
si sony enregistre les logiciels installés et s'il n'y a rien pour camoufler ça, OFW ou CFW, c'est pareil, ils sauront que tu as traficoté ta console.
déja qu'ils savent quelle télé tu as, quelle taille etc..
enfin pour le reste je n'en sais pas assez, mais à mon avis, le jonglage me parait un pari très risqué
Je ne pense pas qu'il soit utile à Sony de laisser le hack se développer s'en réagir à l'approche des next gen.
Contrairement à son concurrent direct Microsoft,Sony à toujours été très soucieux du hack de sa console et à mené des actions pour l’endiguée.
Je pense que les développeurs s'en souviendrons lors de la prochaine gen.
Il est aussi intéressant de noter l'hypocrisie de Sony sur le sujet. Remember la PS1 et la PS2 qui ont vu leurs ventes exploser à cause (grâce?) du piratage. Ils ont bien su fermer les yeux à l'époque (ou à défaut ont regardé ailleurs).
Je sais bien qu'aujourd'hui la situation est différente:
- Sony ne domine plus outrageusement
- la PS3 a été financièrement très coûteuse à Sony
- c'est la crise
- la réponse D
Bref, on tire des plans sur la comète sur ce qui se passera ou pas, donc autant attendre et voir. A titre perso je m'en cogne, je suis OFW avec un PSN+ (donc bon pigeon et bien conscient de l'être), je compte juste les points entre la grosse multinationale et les gusses dans leurs garages.
Pour l'adresse MAC, Nintendo l'utilisait (en autre) pour bannir les utilisateurs qui trichaient en ligne. Comme quoi ce n'est pas si "improbable" que cela. Mais comme pour l'adresse IP, cela est peu probable que SONY en fasse l'usage lors de sa procédure de bannissement.
Comme je le disais, toutes les informations impliquées dans l'authentification sur le réseau PSN peuvent être changées ou "spoofées" (avec ou sans Custom Firmware d'ailleurs). Donc c'est "bonnet blanc, blanc bonnet" pour SONY.
En ce qui concerne XBSLink et XLink Kai, je parlais d'alternatives, pas de remplaçants (je souligne bien pour le second que c'est le même système qu'un logiciel PC comme Hamachi), il suffit de lire les liens que j'ai donnés pour s'en rendre compte (soit dit en passant, il y a un tutoriel sur XLink Kai présent sur le forum PS3Gen, section "Tutoriels des membres").
Il est même possible de remplacer totalement le PSN pour les consoles en CFW, mais il faut avoir les serveurs qui suivent et c'est compliqué à mettre en place (un projet existait à ce sujet, mais il a été abandonné).
je suis bien d'accord, il y a peu de chances que ça se produise voir aucune.
Pour Linux, il a été supprimé suite aux dérapages occasionné par le hack.
les hackeurs n'ont pas du tout apprécié que geohot soit en procès ainsi que choco-BN (ou graf je sais plus quoi).
De toute façon, tout ceci n'est qu'un leurre, le hack existe et existera toujours.
Il n'y a pas besoin de pretexte à cela.
la Wii n'est pas des masses protégée, et pourtant, elle a été hacké à n'en plus finir.
C'est "humain" de vouloir hacker et tripatouiller tout la dedans.
mais on le constate, plus il y a de libertés ou de laisser aller, plus c'est utilisé par les hackeurs et autres dérives en tout genre.
la rétro-compatibilité, les systemes alternatifs etc.. il ne faut pas, il ne faut plus.
c'était une très bonne chose pour l'utilisateur honnête, mais ce qui en est fait en sous main, c'est juste plus possible.
après, on est d'accord, on suppose tous les 2. et d'ailleurs c'est utile car on voit bien que ça plaira à certains et pas à d'autres, donc à sony de faire un choix, quoiqu'il fasse, il en décevra certains pour en satisfaire d'autres.
pas évident !
Et la manière dont communique Sony, on est bien d'accord aussi, c'est à revoir très largement.
Je me souviens d'une pub sony lorsque la France avait perdu en foot avec un coq avec la tête explosée et un "game over", même si je n'aime pas le foot, je n'apprécie pas qu'une compagnie étrangère se permette ce genre de choses, c'est d'une grossièreté sans nom et ça ne m'a pas fait rire du tout.
je ne sais pas qui s'occupe de la communication à ce sujet ni sur celui del a communication au sujet du hack, mais franchement, c'est 0 absolu.
maintenant, on parle partout que le hack est quasi démocratisé sur PS3.
à part pousser les masses au piratage, ça n'aura aucun effet.
Je préfère une communication disant qu'ils ont déja banni 1 million de personnes avec leurs moyens. après, tout se discute sur les moyens de contournement, mais ça aurait été au moins quelque chose pour dissuader un peu de gens. là, rien sinon une officialisation de leurs difficultés
Pour le Ban par IP oui c'est comme tu dis "envisageable", à la différence qu'il est impossible lorsque le prestataire internet ne t'alloue pas une IP Fixe de faire ce type de Ban.
En effet comme les IP publiques allouées sont aléatoires, un uilisateur PS3 X aura peut être une autre IP et pourquoi pas celle d'un autre utilisateur PS3. Connaissant ceci, il est donc très improbable que le Ban se fasse par IP.
Et comme beaucoup de documents et techniciens réseaux l'affirment, la Mac n'est pas diffusée après le routeur.
Les outils de Hack pour spoofer une Mac ("chaos air bringer" par exemple)servent comme c'est indiqué dans les utilisations possibles à :
-Essayer de contourner un point d'accès Wifi wui t'aurait banni
-Ne pas affiher ta propre adresse Mac lors de création de vidéos pour X raisons
-Et dixit "d'autres applications selon notre imagination..."
The Mac is a real change, has many uses, such as:
- Make funny videos stupid “new firmware”, without hiding your Mac (use stupid, aim well, a lot of people are stupid and live in dark places …).
- Make legitimate video of something and do not want your mac to appear.
- Fool your Mac to get wireless connections are authorized mac list, and use of this wireless connection (yes, Air Carrier of Chaos).
- A large number of uses of imagination … that sometimes can not use.
Ensuite concernant tes outils, ils sont bien à condition que le jeu propose de faire des parties en LAN. Il ne permet pas de s'affranchir du SEN/PSN lorsque cle jeu ne dispose pas de cette fonctionnalité.
Demain j'ai envie de trafiquer la PS3 pour en faire un grille pain, c'est mon problème, et que Sony interdise l'accès à son réseau pour les machines non conforme est totalement justifié, mais je doute que cela passe juridiquement de désactiver le hardware totalement.
Je ne faisais qu’émettre une supposition quant aux conséquences de la mise en place d'une politique de bans définitifs, souviens toi de la réaction des hackers quand Sony a supprimé linux de la PS3, c'est ça qui a lancé pour de bon le hack de la bécane.
Après ma position sur le sujet est différente. Nuance
A titre perso, je pense que les gens en CFW, tant qu'ils n'utilisent leur PS3 que pour des hombrews et des applis permettant d'exploiter plus avant le potentiel de la machine sans pirater des jeux ni nuire aux autres sur le SEN, ça ne me dérange pas (non je ne vis au pays des bisounours). Mais que Sony défende son bifteck ne me choque pas outre mesure, tout dépend de la manière et de la façon dont c'est présenté. Et nous savons tous très bien ici que la manière n'est pas le point fort de Sony (cf la com' désastreuse autour du hack du PSN).
Tu fais allusion à une backdoor dans le firmware/OS de la machine pour la désactiver à distance suivant le bon vouloir de Sony. Tout à fait entre nous, il y a une très forte probabilité pour qu'une telle "sécurité" existe - après tout ça existe bien dans Windows et Android.